En mars dernier, je publiais mon premier billet d'humeur sur ce blog. Je m'attendais à en écrire un tous les mois environ mais il n'y a pas eu tant d'évènements m'ayant fait tomber de ma chaise ces dernières semaines. Même l'E3 s'est plutôt bien passé, c'est dire. Et tout ça, c'est plutôt cool. Pourtant, il y a bien des candidats qui semblent vouloir me tendre le baton comme cet inquiétant jeu "indé" vendu 60€ et que la presse n'a pas le droit de tester en avance au nom de l'experience des joueurs. Oui, je parle bien de No Man's Sky, première vente sur steam alors qu'il n'est pas encore sorti.
Seulement, j'étais loin de penser que ce serait la franchise Pokémon qui me ferai tomber du lit. Pokémon, ce jeu qui m'a fait passer pratiquement autant d'heures que sur un Final Fantasy mais sur un appareil à piles avec un petit écran aux douces nuances de gris, la pas vraiment regrettée non plus (enfin ptet à part son autonomie hallucinante qu'on a bien oublié depuis avec nos smartphones) GameBoy. Et dans cette toute petite cartouche, pas de réalité augmentée, pas de connexion à internet et pas de jeu multijoueurs non plus. Mais Pokémon rouge/bleu est le premier, inventé et conçu de toute pièce et c'est important de le noter pour la suite de ce billet. Car j'insiste, celui-là, il a été créé à partir de rien et pourtant, ces prochaines lignes sont là pour vous montrer à quel point il est en tout point meilleur que Pokémon Go.
Pokémon Go est franchement un jeu à chier. Vous marchez au pif dans la rue, vous voyez un pokémon apparaitre sur votre écran, vous tapez dessus et vous lui lancez une pokéball à la tronche pour l'attraper (un peu comme un jeu style Basketball Shoot mais une fois la balle dans le panier, vous avez une chance que le point compte pas). Si vous l'avez, vous gagnez de l'expérience et il tombe du ciel des bonbons et de la poussière. Ces deux ressources vous servent à faire évoluer vos pokémons et éventuellement à les rendre plus fort. Voilà, c'est à peu près tout car tout le reste est comme la ressource du jeu, de la poussière dans les yeux.
Vous commencerez à sentir le sable sur votre cornée quand vous ouvrirez votre premier pokéstop, réduit à un vulgaire tapotage pour ramasser des ressources. Vous savez, comme dans FarmVille, Clash of Clans et compagnie. Mais c'est carrément les yeux en sang que vous sortirez d'une arène, une fois que vous aurez compris que de la capturer et d'y placer votre meilleur pokémon n'aura servi qu'à vous faire perdre votre temps. Car une fois capturée (pour votre faction à choisir parmis 3), une arène ne sert à rien. Ah si, un petit intérêt totalement individualiste, ça octroie un peu de poussière et un peu d'or (la monnaie payante).
Voilà, c'est Pokémon Go. Et c'est développé par Niantic, une société qui a sorti Ingress quelques années avant. Pokémon Go en est un clone et ce "Ingress" est pourtant largement meilleur en tout points (vous n'avez qu'à le tester pour vous en rendre compte).
Bon alors du coup, j'ai pas vraiment besoin de faire un dessin, Pokémon rouge ou bleu, sorti 17 ans avant (1999 en europe, 1998 ailleurs) et qui pèse un demi mégaoctet de données (soit 500 000) c'est ça :
| Pokémon Rouge/Bleu | Pokémon Go |
|---|---|
| Permet les échanges de pokémons entre joueurs avec un câble entre deux GameBoy. | Aucun échange possible même si soit-disant prévu plus tard. |
| Permet les duels entre joueurs avec un câble entre deux GameBoy. | Aucun duel possible non plus même si là pour le coup, je veux bien croire que ça arrivera bientôt. |
| Une véritable histoire et un but tout au long du jeu. | 10 lignes de textes. Un simple tuto nous expliquant comment jouer. L'argument "massivement multijoueur" a porté ses fruits et octroie le droit d'oublier totalement le background. |
| Attraper un pokémon demande de l'affaiblir pour augmenter ses chances mais il faut faire attention de ne pas le tuer. | Une friandise qu'on lance sur le pokémon augmente ses chances de l'attraper. Sinon, il suffit de bien viser et d'avoir de la chance (beaucoup de chance après un certain niveau). |
| L'évolution d'un pokémon est un évènement soudain, une surprise qui nous étonne. | Un pokémon évolue après l'avoir gavé de bonbons (400 bonbons pour un Magicarpe, le pauvre). |
| Un pokémon est un compagnon de route, on le nourrit, on combat à ses côtés. On s'y attache vite. | Un pokémon est un objet vite remplacé ou qu'on envoie à l'abattoir pour un bonbon. Il ne représente rien hormis une valeur de combat en CP. |
| Le tracking est palpitant, certains pokémons sont trouvables qu'à certains endroits, il faut fouiller les moindres recoins et réfléchir un peu. | Le tracking est naze, c'est un coup de chance, malgré des zones selon les pokémons. On ne peut pas parler de recherche, surtout que les pokémons disparaissent au bout de quelques minutes. |
| Les pokéstops sont de vraies animaleries où l'ont bichonne nos pokémons et dans les jeux suivants, c'est un endroit permettant de faire plein d'autres choses. | Les pokéstops se résument à 3-4 tapotages sur l'écran pour looter des items. |
| Pas de réalité augmentée. | Réalité augmentée désactivée après le premier pokémon attrapé. |
| Pas de multijoueur en dehors des échanges et des duels par cable link. | Tout le monde voit les mêmes pokémons mais peut-on parler de MMO ? Les seules intéractions sont les arènes qui n'apportent rien à sa faction et les leurres qui profitent à tout le monde. |
| Les combats sont relativement stratégiques, au tour par tour. | Les combats sont uniquement en arène et manquent cruellement d'intérêt. Ils se résument à spammer au doigt son écran et éventuellement de tenter des esquives en glissant à droite ou à gauche. |
| Les arènes sont de véritables challenges qui demandent d'avoir les bons pokémons (et de comprendre les types) et de les avoir correctement entrainés. | Les arènes sont prenables, grâce à l'ajout du multijoueur mais n'apporte pas grand chose au gameplay. Contrairement à Ingress. |
Et si...
Et si tout cela était fait exprès ? Et si le jeu n'étais pas fini pour d'autres raisons ?Posons nous quelques secondes et prenons un peu de recul sur tout ça... Ingress est un jeu avec une communauté active mais qui reste assez peu nombreuse. Le jeu demande à sortir, se déplacer, aller chercher les points pour les capturer, etc. Cela n'est pas dans les habitudes des joueurs qui restent le plus souvent chez eux. Le jeu a déjà une population décroissante (ce qui est normal vu le buzz qu'il a provoqué) mais quand arrivera l'automne et surtout l'hiver, pokémon vivra ses plus mauvais jours. Les joueurs l'oublieront vite et passerons à autre chose. Il ne restera que les acharnés.
Niantic a probablement prévu cela. Ils ont donc sorti un jeu pas fini pour l'été (car le sortir en automne aurait été suicidaire) et comme l'intérêt va tomber, ils prévoient déjà un nouveau "Ingress-Like" pour l'été prochain. Son nom ? Harry Potter Go. Car, ne soyons pas dupes, l'intérêt, c'est de produire du fric !
La petite conclusion qui ne va pas plaire à tout le monde...
Je suis développeur. Je comprends donc un language que la plupart des pauvres mortels ne comprennent pas. Le code. Et si tout cela semble n'avoir aucun rapport avec le sujet, en fait, c'est tout l'inverse. La communauté de "mappers", "botters" ou encore d'"api-developpers" derrière Pokémon Go est une des plus active que j'ai vue. Des centaines de personnes qui passent leur temps à essayer d'automatiser ou de contourner l'utilisation de Pokémon Go. Et voilà le réel intérêt de ce type de jeu ! Etant donné qu'il n'y aucun challenge, pourquoi ne pas tenter de créer un client alternatif ? Ca c'est un challenge !Dans cette communauté (si vous cherchez un peu), vous y trouverez tout un tas de gens prêts à vous donner tout un tas de conseils pour créer vous même votre client Pokémon Go. Vous pourrez explorer la fameuse "api" qui permet de communiquer avec les serveurs de Niantic et créée à 100% par des gens comme vous et moi. Vous vous ferez bannir votre compte avant la fin de l'année dans la joie et la bonne humeur.
Alors bien sûr tout ceci est complètement hors CGU mais franchement, qui en a quelque chose à faire ? Moi je vous le dis, si vous voulez retrouver de l'intérêt à ce jeu, venez rejoindre cette communauté. Au moins, dans cette partie cachée de l'iceberg, il y a un vrai aspect social, de vrais échanges entre joueurs et vous pourrez apprendre à coder dans le language que vous voulez. Par contre, par respect pour les joueurs qui jouent "pour de vrai" (si il y en a encore au moment où vous lisez ces lignes), ne capturez pas d'arène avec un client automatisé. On est là pour le plaisir, pas pour pourrir la vie des autres joueurs.
Bienvenue du côté obscur !




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